チュートリアル:「ADX2 LE」をUnityに導入する

こんにちは!一條です。

最近は個人ブログなどで「ADX2 LE」を紹介していただける機会がじわじわ増え、嬉しい限りです。
中の人として負けてられない!ということで、チュートリアルシリーズ第二弾をQiitaに投稿しました。

Qiita:Unityのサウンド機能をADX2 LEで強化する

Unityプロジェクトに「ADX2 LE」を導入して、とりあえず1音を鳴らすまでをまとめています。
(以前、Slideshareで公開していたものを再編集しました。)

HCA-MXの利用や、フェードイン・アウトの利用については
次回の記事にてまとめます。

ringomegane

(字数が少ないので最近のりんごちゃん画像でごまかす)

それでは。