ビート同期マーカーはアクションにかかります

タイムラインに追加できる「ビート同期マーカー」

これは、

  • 同じプレーヤーで
  • アクションのタイミングを

直前に再生していたキューのビート同期マーカーの情報によって、アクションの実行タイミングを合わせてくれる機能です。

  • ビートに合わせてアクションで別のキューを再生
  • ビートに合わせてアクションで音を止める
  • ビートに合わせてアクションでAISACを切り替える

などできます。

他にも(ビート同期マーカーに限らない)ビートに合わせるテクニックはこちらを参照ください。

処理をビートに合わせる